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Cube系列电影

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发表于 2007-2-27 19:51:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
因为在家休息,便将三年来一直很想看的加拿大电影《Cube(异次元杀阵)》系列给下载一并看完了。 《Cube》系列的idea很吸引人,有《Cube》(异次元杀阵/心慌方)、续集《Hypercube》(超级立方体)和《Cube Zero》(异次元杀阵前传)。 按照我下载的顺序来评论比较客观一些。续集——前传——第一集。 《Hypercube/超级立方体》 先看的续集《Hypercube》,这也是最符合之前别人跟我形容的Cube概念的场景——一个硕大的立方体房间,每个平面上顺着梯子可以够到一个出口,打开以后又是完全一模一样的另一个房间。无穷无尽的立方体,空旷敞亮,却偶尔透露着一丝杀机。在我看来,也许是第一次看cube系列的缘故,这很是新鲜。喜欢这种场景的设置,看似平静安全,一个一个的房间,就好象《大逃杀》一样,让人产生幻觉,若是大家一起在一个地方待定了,随着安全区域的更迭而转移,是否相对安全。然而答案是否定,因为有时限,有外来人的刺激,更有人在极度恐慌时的相互不信任。《HyperCube》也一样,只是大多数人都没有可以相互格杀的武器——唯独Simon有一把小刀。我认为这是续集里面最精彩的一个设置。相对于其他或可疑或老弱病残的同伴,孔武勇敢的Simon在一种潜移默化的穿越中就自然担任了逃命人的领袖角色,而那把水果刀发挥了和一把AK47相同的作用,成为了领袖所具备的两个因素——在一两件事中的出头带领,以及别人所没有的武装。前者用于树立,后者用于维护。那种恐慌在各种数学推理中逐渐平静下来又在人的互相猜疑间加剧,然而一把刀可以树立一个人的领袖地位,也可以让一个原本善意的人在极度恐慌中变得比平常人更加暴躁惊慌,Simon开始肆意决定同伴的生死,并在遭到同伴的抛弃后最终丧心病狂,开始了几十年的食人度日的生活——在时空和次元交错的Hypercube——四维立方体中,把反复出现的相同的同伴用水果刀杀死吃掉,来维持生存。《Hypercube》最人性化的设置是Max和红衣女郎,两人在无尽的立方体中明白了事情的故里,之后放弃了徒劳的抗争而选择了在不知还能维持多久的生命中共餮云雨,年轻的生命在结束前绽放了激情,用最浪漫的方式消失在时空中。或有自食其果型如空间的设计者——深藏不露的teenage亚裔盲女Sasha,她隐藏了自己天才科学家Alex Trusk的身份,而女主角Cat却始终在舍命照顾着她,即使在知道Sasha的身份后依然像照顾一个普通女孩一样继续保护她,而Sasha最终也如同任何一个柔弱的年轻女孩一样被Simon轻易地扭断了脖子。最终Cat破译了密码,在空间爆炸前一刻跳下了出口,成为了唯一的幸存者,却在被实验机构救起进行了简单的闻讯后一枪毙命。 在死亡面前,没有人怜惜美人,善良人也逃不过。 于是我又下载了《Cube Zero》,也就是Cube系列的前传。 立方体的房间变成了彩色,铁墙代替了金刚玻璃,更加厚重和简单的房间让人更加压抑。然而,当第一个人在踏入一个新立方体后皮肉分离的惨死才让观者惊讶地发现,原来这立方体中是有机关的,每一个新房间都可能让人死得四分五裂。这样就好象《大逃杀2/镇魂歌》中让每一对学号相同的男女同学一个死了另一个也会立刻爆头一样,加大了死亡的几率——而这样除了能增加死亡的刺激以外,究竟还有什么太大的意义呢。死亡和血腥的比例加重,会减少立方体本身通过精神的压迫以及动脑筋找房间规律以求走出一个又一个立方体的悬疑。这或许是美洲电影一个难以避免的覆盖点,也或许是编剧本身也实在难以在这样的迷宫理念中整体提高数学概念的层次而只能从内在去挖掘人性或者索性用血肉模糊的场景来刺激人的胃口。这多少有些挂羊头卖狗肉的嫌疑,而由此在人性方面添加了自愿加入游戏来拯救爱慕的女人的英雄,以及最后牺牲性命来成全朋友信任的游戏看守人。 同样,在地下终日不见阳光的游戏看守人只有忠诚地执行上面通过电梯发下来的指示,吃写有不同菜名的胶囊来当作美餐。当有人好奇心过剩地关注监视屏中“小白鼠”的生死而去探寻是否还有另一条可以直接通往外边的通道时,他们会遭受惩罚,变成“小白鼠”中的一名。 前传中有几大特点:1.被投入游戏中的几个人都被在脑中植入芯片并且删除了以前的记忆。2.知道立方体结构的天才管理员在对女主角的爱慕以及发现了游戏非法掠夺无辜者后的良知作用下,决定冒生命危险潜入立方体系统内去营救里面的人。3.证明了cube系统其实是一个魔方结构,每一个房间都在移动,直到回到初始位置,在最边缘的房间就有逃命的机会。4.很多房间都有陷阱,办法只有把脚上的靴子先扔进房间试探,然而有些感热或声控的陷阱系统还是潜藏着等待人的步入。 与《Hypercube》一样出现了聪明的女主角,老弱病残,还有健壮暴躁最终变异的男“领袖”。最后投身营救的游戏管理员在机构的围杀中带着女主角逃了出来,穿越了河流,在上岸后被人追捕,最终管理员被捕,女主角如愿找到了日思夜想的小女儿,带着管理员为她们画的肖像勇敢地生存下去,而管理员则被进行了脑部神经的破坏,变成弱智后被重新投入进Cube中。 情节上有些雷同,这时我对于那一个接一个的立方体概念已经有些厌倦,可能是剧情没能支撑起结构的新意,有点换汤不换药。 但我还是下载了《Cube》第一部,并且继续看完了它。 和前传一样(其实应该说是前传和这第一部一样),第一个人在彩色昏暗的金属房间内慢慢地找着出口,忽然他被一个房间内的陷阱机关切成了碎块儿,然后电影就开始了。这一次的人们和《Hypercube》一样没有被删除记忆,一样有一个聪明的女学生Levon,一个头脑简单四肢发达的“领袖”,还有几个不同性格的配角,以及——以及前传里被切坏了头脑神经的英雄,那个被捕的管理员,曾经可以闭眼赢棋、算出天文数字因子的超级天才。 这时,情节的重复——尤其是人物性格以及变化过程的重复就格外明显了。 一个团队里诞生了可以带领大家、安抚民众的领袖,到领袖的大局构思,到独裁,到癫狂,一步都没有走歪,而最终就是有头脑的弱者的造反以及逃亡。 这次团队里的领袖人物本来是爱着Levon——这个擅长数学的可爱女学生,她也曾在瞬间的灵感中救了他一命,然而她最终正直地拒绝与他合作抛弃弱者使得他恼怒,她最终与其他人一道背叛甚至对已经失去理智的他下了杀手,这让他最终发了疯,在最后见到光亮的一刻忽然又追了上来杀死了Levon,并与另一人同归于尽,最终也没能爬出那个Cube。而最终走出去,走进未知的光亮中的,竟仍然是前传里那个善良的如今已经变成弱智的游戏管理员。 第一部里最吸引人的地方在于它用了最大的篇幅进行数学思维和解析,这也是最忠于《Cube》本质和初衷的一个安排。 按照房间出口的号码计算,质数的房间内有陷阱,非质数的房间内是安全的。乃至后来出现了幂次的天文数字,在众人绝望之际弱智用当年管理员的天才头脑的残余算出一个又一个幂的因子。 不管怎样,有这个构思总是好的。只是人际关系和心理活动不应该只是团队中的几个固定心理角色——这一方面也影射了西方人际关系的相对单调。 加拿大人拍电影还是挺好玩的,就好像Jay说,加拿大人很酷,就好像美国人没有枪一样。 我认为,正如它的另一个中文翻译《心慌方》一样,《Cube》系列带给人的,更多应该是心慌和思考,而不是直面夺命尖叫和死亡。 more cuts from movie: 续集《Hypercube》中女主角Cat和身份不明的老将军(一会儿他就死了) 第一集《Cube》中Levon和“领袖” 《Cube1》中Levon、建筑专家、以及右边的就是已经变成弱智的前传中的天才游戏管理员。 第一集开场被机关(金属丝网)筛过的可怜人。 《Cube Zero》前传中引得管理员舍身相救的勇敢女主角。 《Cube Zero》中成功救出女主角Rains而自己被捕的管理员被进行手术后扔进Cube里去玩下一轮游戏。
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发表于 2007-2-27 20:52:13 | 显示全部楼层
看过第一集,感觉很费脑力~~~~~我数学不好,所以一直不理解所谓路线的数字的规律是什么

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至尊天神

愛上邁克的Susie

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发表于 2007-2-27 22:22:56 | 显示全部楼层
电影挺深刻的……看第十放映室介绍过,但没有看过全片 好想看哪~有下载的没?电驴或迅雷?:(10
后宫.......

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超级版主

MJ在华首席代表

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普里策新闻奖特别贡献奖

发表于 2007-2-27 22:37:10 | 显示全部楼层
这么高深啊.......

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 楼主| 发表于 2007-2-28 14:23:27 | 显示全部楼层
我在迅雷上面下到的,不难找 看片的顺序各随己好了,我觉得哪部最先下载完毕就看哪部比较好^^ 这部片子的数学逻辑不难,就是一个魔方的立体几何排列,只是数字比较庞大,幂次太高的缘故-_- 8过能联想到质数还是挺好的,我都四年没学数学了……汗:banghead9

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发表于 2007-3-6 17:25:37 | 显示全部楼层
这套电影很不错

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至尊天神

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发表于 2007-3-6 17:38:37 | 显示全部楼层
有创意◎有思想空间的系列电影◎◎!

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圣殿骑士

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发表于 2008-10-30 13:17:54 | 显示全部楼层
我很喜欢这类型的电影。不顾这个没看过,有时间一定看一下

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王者传奇

无可替代的女主角

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发表于 2008-10-31 23:49:59 | 显示全部楼层
会很血腥吗? 现在越来越不能看血腥的电影了
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